Software-Architektur: Grundlagen – Konzepte – Praxis, 2. by Oliver Vogel, Ingo Arnold, Arif Chughtai, Edmund Ihler, Timo

By Oliver Vogel, Ingo Arnold, Arif Chughtai, Edmund Ihler, Timo Kehrer, Uwe Mehlig, Uwe Zdun

(Autor) O. Vogel et al. (Titel) Software-Architektur (Untertitel) Grundlagen - Konzepte - Praxis (HL) Der umfassende Einstieg in die software program - Architektur! (copy) Dieser Titel behandelt das Thema software program- Architektur umfassend und strukturiert die Thematik mit Hilfe eines architektonischen Ordnungsrahmens. Es stellt den "Architekten" in den Mittelpunkt und bietet ihm langfristige Orientierung. Das Buch vermittelt essenzielles Wissen und zeigt, wie das erworbene Wissen konkret und in entsprechenden Projekten eingesetzt werden kann. Zu diesem Zweck enthält das Buch Anwendungsszenarien und Fallstudien aus verschiedenen Industriezweigen und Anwendungsdomänen. Das optimale Einstiegswerk für Softwareentwickler und Studenten. (Biblio)

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Teil II: Lese-Reihenfolge grundsätzlich beliebig Die Kapitel aus dem zweiten Teil bauen nicht streng aufeinander auf, sodass sie grundsätzlich in beliebiger Reihenfolge gelesen werden können. 1 und im Anschluss Kapitel 8. Teil III: LeseReihenfolge beliebig Die Kapitel aus dem dritten Teil sind unabhängig voneinander und können in beliebiger Reihenfolge gelesen werden. 0 (UML2) verwendet. Deshalb sollten Leser mit UML vertraut sein. UML wird in diesem Buch nicht grundlegend eingeführt. Der interessierte Leser sei auf [Jeckle et al.

1-1. Entwicklung von Architektur Ein wichtiger Vordenker der klassischen Architektur war Marcus Vitruvius Pollio, ein römischer Architekt aus dem ersten Jahrhundert vor Christus. Er ist Autor des Werks „De architectura libri decem“, welches heute unter dem Titel „Zehn Bücher über Architektur“ bekannt ist [Morgan 1960]. 1 Klassische Architektur als Ausgangspunkt 43 Abb. 1-1: Anforderungen und Mittel als Einflussfaktoren auf Architektur. > Beständigkeit (firmitas) > Zweckmäßigkeit (utilitas) > Eleganz (venustas) Anforderungen an Architektur Diese Anforderungen sind noch immer gültig.

Eine mögliche Definition der klassischen Architektur bietet das American Heritage Dictionary: The art and science of designing and erecting buildings A style and method of design and construction Orderly arrangement of parts Wenn man diese Definition zugrunde legt, ist Architektur sowohl eine Kunst (englisch: art) als auch eine Wissenschaft (englisch: science), die sich sowohl mit dem Entwerfen (englisch: designing) als auch mit dem 42 3 | Architekturen und Architektur-Disziplinen (WAS) Bauen (englisch: erecting) von Bauwerken beschäftigt.

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